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魔兽世界7.0 恶魔猎手技能和专精介绍_网络游戏_游戏攻略_
2024-04-20 18:08:37 140人已围观
简介 魔兽世界7.0 恶魔猎手技能和专精介绍_网络游戏_游戏攻略_
前言
虽然目前仅仅能体验新手村的任务(98~99.5级,做的快一小时内结束),但是我已深深陷入恶魔猎手的魅力无法自拔!
本文会详细介绍恶魔猎手在新手村能够获得的技能,以及目前浩劫专精(DPS)已经做好的七个天赋做介绍和分析,
最后将游玩体验做一个总结。
技能
恶魔之咬:
一次快速攻击,造成物理伤害并产生20~30恶魔之怒。
恶魔猎手的主要产怒技能,没有冷却时间,只能在近战使用。
混乱打击:
消耗40恶魔之怒,切割当前目标造成混乱伤害,暴击时会取消怒气消耗。
恶魔猎手的单目标主要输出技能。
投掷刀刃:
将恶魔战刃往目标掷出,造成物理伤害。刀刃可以攻击在目标10码内的最多两个敌人。
30码距离,"需要战刃",是否意味著如果拿单手剑的时候就没有办法使用这个技能了?
眼棱:
冲击你身前的所有敌人,造成大量混乱伤害。
20码距离,45秒冷却,50恶魔之怒,恶魔猎手的强力AOE技能。
吞噬魔法:
中断敌人的施法,同时锁定该系法术3秒。中断成功时会获得最大怒气值。
20秒冷却,20码距离,中断成功还会回满怒气,主要断法技能。
邪能冲锋(猛攻):
向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人造成火焰伤害。
恶魔猎手的主要位移技能,2层充能10秒充能时间,可在空中冲刺。
灵视:
允许你穿过物理阻挡看到敌人和宝藏,包括潜行的和隐身的。
10秒冷却时间,持续到主动取消或做出攻击/受到伤害/使用其他技能,看的距离非常的远,初步估测有40码~60码。
使用的时候所有被侦测到的敌人会变成红色的,如热成像一般。
恶魔化身:
跃向空中,坠落时造成爆发,对8码内所有敌人造成混乱伤害,并使其昏迷3秒。
落地时,会化身为恶魔型态,持续30秒。混乱打击和恶魔之咬技能会大幅增强。
恶魔猎手目前的"大招",狂拽酷炫不解释!
然后给了俩新技能:
二段跳:
你可以再第一次起跳时的顶点再度跳跃。
不解释了,恶魔猎手目前最独特的招牌,爬山党的福音?
滑翔:
张开恶魔双翼,降低你的掉落速度。
1.5秒冷却时间,你可以主动激活这个技能,或是在坠落时按下跳跃键激活这个技能。
破灭之魂:
当你击杀可获得经验或荣誉的敌对目标时,敌人的灵魂将会破碎,留下一片灵魂碎片,持续30秒。
当你穿越过灵魂碎片时碎片将被吞噬,治疗你最大生命值的25%。
如果灵魂碎片来自于恶魔,你所造成的伤害会提高20%,持续15秒。
碎片长这样:
专精
专精介面:
浩劫专精为恶魔猎手的近战伤害专精,核心属性为敏捷。利用消耗恶魔之怒来对敌人造成混乱伤害。
目前介面中的Chaos Nova(混乱波)还没有办法习得,从字面了解是一个一分钟cd的群体控制技能,
不仅可将敌人击晕5秒还能造成混乱伤害。
核心技能
很简单易懂的核心技能介面,利用恶魔之咬产怒,混乱打击泄怒,
敌人多时,利用眼棱来造成大量伤害,同时使用邪能冲锋来接近/脱离战场。
浩劫专精预览
目前浩劫专精只有99级/100级这两层的天赋是做好的,
而102级的天赋只做好中间那一个。让我们一起来看看吧。
99天赋
Fel Mastery:
邪能冲锋的伤害提高50%。对至少一名敌人造成伤害时,产生25点怒气。
Blade Dance:
消耗50怒气,打击周围所有敌人造成大量物理伤害,同时增加你的闪避机率100%,持续1秒。
Blind fury:
眼棱的持续时间提高50%。
这一层天赋目前看起来最有吸引力的是Blade Dance,
虽然消耗的怒气有点多,但是解决了恶魔猎手目前多目标输出乏力的问题。
而Blind Fury由于眼棱的冷却时间太长,因此实用性稍低。
Fel Rush个人感觉如果能够减少充能的时间,或是增加一层充能则会有吸引力的多。
100天赋
Prepared:
在使用复仇撤退之后,在6秒内获得96点恶魔之怒。
Demon Blades:
你的自动攻击会产生恶魔之怒,同时有机率造成额外的暗影伤害。
取代恶魔之咬。
Master of the Glaive:
当敌人的生命值大于90%时,投掷刀刃造成的伤害提高100%。
每一次造成伤害时,冷却时间将会降低2秒。
这里先稍微介绍一下复仇撤退这个技能(新手村内容还没学到)。
使恶魔猎手往后跳,阻止下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒冷却时间。
再来看看三个天赋,一个是后跳以后回馈怒气,一个是拔掉产怒技能变成自动攻击能产怒并机率造成暗伤,
最后一个是增强投掷刀刃的使用频率和伤害。
个人可能会选择2或3,因为其实恶魔猎手并没有什么远程消耗怒气的技能(可能以后会有?),
几乎都要靠近身攻击,那么第一个天赋回馈的怒气就感觉价值不大了。
102天赋
Soul Rending:
当化身为恶魔型态时,汲取提高100%。
由于另外两个天赋没做好,只能初步推测这一层天赋是以恢复或是减伤为主。
Soul Rending这个天赋,在恶魔型态下只要持续攻击,基本上不用担心血量了。
目前放出来的专精介绍:
第一层:
邪能精通:被动,邪能冲锋的伤害提高50%,当邪能冲锋至少对一个目标造成伤害时,获得25点怒气。
刃舞:50点恶魔之怒,12秒cd,攻击附近所有敌人,造成物理伤害,并使你的闪避几率提高100%,持续1秒。
盲眼风暴:眼棱的持续时间提高50%。
第二层:
准备就绪:被动,在使用复仇撤退后的6秒内持续获得总共96点怒气。
恶魔之刃:被动,你的自动攻击有几率造成额外的暗影伤害并获得怒气。替代恶魔之咬。
战刃大师:被动,投掷战刃技能对生命值90%以上的敌人造成额外100%的伤害,并且每次造成伤害时它的冷却时间减少2秒。
第三层:
灵魂撕裂:被动,使你在恶魔形态时的吸血效果提高100%。
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